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Taller práctico

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Contenido

Herramientas de proyección profesional

OBJETIVO:

El taller de herramientas de proyección profesional pretende dar a conocer las salidas profesionales que tienen los cursos orientados a la creación y desarrollo de videojuegos en todas sus fases. Los asistentes al taller conocerán los perfiles profesionales más demandados por las empresas así mismo, también aprenderán en función del puesto de trabajo cuales son las últimas tendencias en el diseño de nuestro CV de forma que nos haga más visibles y atractivos a los reclutadores.

Hablaremos de emprendimiento y de las posibilidades que ofrece la formación en el conocimiento de herramientas punteras como es el Rigging que es el proceso de crear un sistema de controles digitales y agregárselos a un modelo 3D para que así pueda ser animado fácilmente y eficientemente. Este es un paso crucial dentro del proceso de la creación de una animación 3D.

También veremos que esta herramienta que es una de las más demandas en el mercado se puede utilizar en muchos más sectores que el de la animación de videojuegos pura y dura.

¿Te apuntas?

Si estás interesado en asistir, estas son las coordenadas:

  • Día: 19 de septiembre de 2022
  • Hora: 16:00 a 21:00 h
  • Modalidad: On line.

El Taller es gratuito y abierto a cualquier persona que esté interesada en el tema a tratar, ya sean trabajadores, desempleados, estudiantes, etc. Sólo es necesario el registro previo a modo estadístico.

Inscripción
Devops

En dicho taller contaremos con la participación de:

Mónica Díez Pedrosa

  • Responsable Carreras Profesionales y Bolsa de Empleo CICE, S.A.

Manuel Casal Balbuena

  • Profesor Doctor en Universidad Francisco de Vitoria.
  • Persona proactiva, con amplia experiencia en el sector de los VFX, y la edición de video.
  • Operador titulado de Autodesk Maya, y manejo software de composición digital como After effects, Nuke, Mocha pro, Pftrack principalmente, y otros softwares similares.
  • Formación como operador del sistema Previzion, y su sinergia con Autodesk Maya.
  • Experiencia con software de tracking en tiempo real como AKI Virtual Placement, y como operador de PREVIZION.

Eduardo Ramírez Gracia

  • U-tad. Máster, Rigging y character VFX · (2018 - 2019).
  • Universidad Francisco de Vitoria. Grado en Bellas Artes, Bellas Artes y Experto en Animación y aplicaciones en plataformas 2 y 3D · (2014 - 2018).

Guión del taller

  • 16.00 a 17.00 h.

    Cómo nos vemos y como hacernos ver para nuestros reclutadores

    Ponente: Mónica Díez Pedrosa

    • Preparación del CV
    • Creación de Blogs
    • Creación de Portfolios
    • Marca Personal
  • 17.00 a 17.30 h.

    Profesiones más demandas por las empresas en el sector

    Ponente: Mónica Díez Pedrosa

  • 18.00 a 19.00 h.

    Una visión global del sector y repaso a todas las aplicaciones y herramientas. Oficios y Softwares en VFX.

    Ponente: Manuel Casal Balbuena

  • 19.00 a 21.00 h.

    Introducción y demostración sobre Rigging 3D.

    Ponente: Eduardo Ramírez Gracia

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