Skip to Content

ESCULTURA DIGITAL (CON ZBRUSH)

Objetivos: 

  • Modelar personajes con ZBrush dominando diferentes técnicas.
  • Esculpir diferentes formas con Topogun.

Colectivo al que va dirigido: 

Prioritariamente trabajadores/as desempleados, con carácter general residentes en la Comunidad de Madrid, inscritos en la red de oficinas. Cuando los participantes sean trabajadores ocupados éstos deberán ser, con carácter general residentes en la Comunidad de Madrid o prestar sus servicios en centros de trabajo ubicados en la misma.
Se recomiendan los siguientes requisitos mínimos:

  • Conocimientos a nivel de usuario medio del Sistema operativo Windows.
  • Conocimientos del sector de videojuegos.
  • Concepción espacial 3D.
  • Conocimientos básicos de Photoshop.
  • Inglés técnico a nivel de lectura.

A criterio de la Dirección General de Formación se podrán establecer pruebas de conocimientos para el acceso a este curso.

Modalidades: presencial susceptible de cambio a virtual (consultar calendario)

Requisitos de equipamiento de los alumnos en caso de modalidad virtual

En el caso de los cursos de esta especialidad que se impartan mediante modalidad de AULA VIRTUAL, el hardware/software necesario por parte del alumno es:

- Procesador i3 o equivalente.
- Memoria mínima 4GB.
- Acceso a Internet de banda ancha.
- Pantalla de 17 pulgadas o superior.
- Auriculares con micrófono incorporado

Se  proporcionará un software de acceso remoto a máquinas de mayor potencia para los trabajos que no se puedan realizar con el ordenador del alumno.

Duración: 150 horas.

Relación de Módulos Formativos presenciales:

  • Módulo 1: ZBRUSH.

INTRODUCCIÓN.
MODELADO DE UN PERSONAJE EN ZBRUSH.

  • Módulo 2: TOPOGUN 2.

INTRODUCCIÓN A TOPOGUN 2.
TÉCNICAS BÁSICAS.
TIPOS DE ESCULTURA.
DEFORMACIONES, MÁSCARAS, ALPHAS.
SUBTOOLS Y POLIGRUPOS.
TÉCNICAS AVANZADAS DE ESCULTURA.
ANATOMÍA.
POSADO.
PRESENTACIÓN PORTFOLIO.

Inscríbete

Consulta nuestro calendario de cursos gratuitos

Solicita tu curso gratuito