ARTE PARA VIDEOJUEGOS
Objetivo General:
El alumno adquirirá los conocimientos necesarios para abordar el trabajo de artista en el sector del videojuego utilizando para ello las herramientas, técnicas, procesos y metodologías de producción necesarias.
Dirigido a:
Prioritariamente trabajadores/as desempleados inscritos en la red de oficinas de empleo de la Comunidad de Madrid. Podrán participar trabajadores/as ocupados que, con carácter general, presten sus servicios en centros de trabajo o sean residentes en la Comunidad de Madrid.
Se recomienda poseer alguno de los siguientes requisitos:
- FP Grado Superior.
- Bachillerato.
- Experiencia profesional mínima de 6 meses en puestos relacionados con la especialidad.
Otros requisitos: Conocimientos de inglés a nivel de lectura. Conocimientos básicos de dibujo, Photoshop y programación.
A criterio de la Dirección General de Formación, se podrán establecer pruebas de conocimiento para el acceso a este curso.
Duración del curso: 200 horas
Relación de módulos formativos presenciales:
En el contenido del curso se incluirán al menos los siguientes módulos:
- Módulo I: Introducción a los elementos del lenguaje visual
- Módulo 2: Introducción al GameDesign
- Módulo 3: Personajes
- Módulo 4: El arte en los videojuegos / Diseño de personajes
- Módulo 5: Aspecto gráfico del videojuego
- Módulo 6: Los escenarios
- Módulo 7: El arte en los videojuegos / Diseño de entornos
- Módulo 8: Proyecto final