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Masterclass Escenarios para videojuegos con Unreal Engine 5

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Escenarios para videojuegos con Unreal Engine 5

La temática sería la recreación de un entorno rocoso aprovechando la potencia del nuevo Unreal Engine 5 en la cual utilizaríamos el material gratuito de Quixel Megascans, a través de la plataforma Bridge Megascans.

Si estás interesado en asistir, estas son las coordenadas:

  • Fecha: 18/01/2022.
  • Hora: 16:00 horas.
  • Lugar: Sesión Online (Zoom).

Trifacta

Ponente Masterclas

Escenarios para vídeo juegos con Unreal Engine 5

Juan Vidal Gil

Iván Gómez Garillete

Especialista en crear entornos 3d completos, modelado, texturizado e iluminación de las escenas

Inván dispone de un alto nivel en conocimiento de modelado de todo tipo de objetos mediante el software 3ds Max. Experto en Motores de render que utiliza constantemente, Vray, Maxwell, Corona. Experto en la creación de espacios y mundos virtuales, compagina su profesión con su pasión, compartiendo sus conocimientos como instructor con futuros modeladores virtuales 3D.

Linkedin: https://www.avivandigital.com/

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