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DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS Y REALIDAD VIRTUAL CON UNITY 3D

Objetivos: 

  • Desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles (como smartphones y tablets) con los sistemas operativos más extendidos en el mercado.
  • Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo
  • Publicar la aplicación con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.

Esta formación supone el punto de partida para quienes no tienen experiencia previa en la especialidad, e inicia el camino hacia unos conocimientos que podrán ir mejorando de forma autodidacta o con formaciones superiores.

Colectivo al que va dirigido: 

Prioritariamente trabajadores/as desempleados, con carácter general residentes en la Comunidad de Madrid, inscritos en la red de oficinas. Cuando los participantes sean trabajadores ocupados éstos deberán ser, con carácter general residentes en la Comunidad de Madrid o prestar sus servicios en centros de trabajo ubicados en la misma.
Se recomiendan los siguientes requisitos mínimos:

  • Conocimientos y/o experiencia en algún lenguaje de programación estructurada y orientado a objetos.
  • Concepción espacial 3D.
  • Inglés técnico a nivel de lectura.

A criterio de la Dirección General de Formación se podrán establecer pruebas de conocimientos para el acceso a este curso.

Conocimientos previos para la prueba de nivel

Conocimientos generales sobre videojuegos: géneros, elementos del juego, consolas actuales; ficheros gráficos y de sonido: tipos y características básicas;
Conocimientos básicos de programación: tipos de datos, estructuras de control e iteracción.
Conocimientos básicos sobre tipos de ficheros gráficos.
Conocimientos fundamentales de matemáticas y física.

Modalidades: presencial susceptible de cambio a virtual (consultar calendario)

Requisitos de equipamiento de los alumnos en caso de modalidad virtual

En el caso de los cursos de esta especialidad que se impartan mediante modalidad de AULA VIRTUAL, el hardware/software necesario por parte del alumno es:

  • Procesador i3 o equivalente.
  • Memoria mínima 4GB.
  • Acceso a Internet de banda ancha.
  • Pantalla de 17 pulgadas o superior.
  • Auriculares con micrófono incorporado

Se  proporcionará un software de acceso remoto a máquinas de mayor potencia para los trabajos que no se puedan realizar con el ordenador del alumno.

Duración: 300 horas.

Relación de Módulos Formativos presenciales:

  • Módulo 1: Introducción al mundo 3d.
  • Módulo 2: Introducción a unity3d.
  • Módulo 3: Modelado 2d y 3d.
  • Módulo 4: Creación de escenarios.
  • Módulo 5: Personajes.
  • Módulo 6: Físicas.
  • Módulo 7: Programación.
  • Módulo 8: El juego.
  • Módulo 9: Dispositivos móviles y consolas.
  • Módulo 10: Realidad virtual.
  • Módulo 11: Desarrollo de proyecto real.

Prácticas en empresa:

A los alumnos que hayan resultado aptos en el curso, se les ofrecerá la posibilidad de realizar prácticas en empresas del sector. Dichas prácticas no son obligatorias, por lo que podrán realizar el curso y elegir si desean realizar prácticas o no al finalizar el mismo.

Estas prácticas tendrán una duración de 140 horas.

Examen de Certificación: 

La ejecución y financiación del programa formativo incluye la presentación de los alumnos que han realizado el curso con aprovechamiento al examen para obtener esta certificación (o aquella que la sustituya al momento de su impartición), y que gestionará la empresa adjudicataria, sin coste alguno para el alumno.

  • Unity Certified Associate.

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