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DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES

Objetivos: 

  • Desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con sistemas operativos de código abierto y propietario (iOS), partiendo de un diseño técnico ya elaborado, aplicando las particularidades de este tipo de plataformas.
  • Publicar las aplicaciones desarrolladas con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación, usando para ello modelos de comercialización de apps en plataformas de código abierto y propietario.

Colectivo al que va dirigido: 

Prioritariamente trabajadores/as desempleados, con carácter general residentes en la Comunidad de Madrid, inscritos en la red de oficinas. Cuando los participantes sean trabajadores ocupados éstos deberán ser, con carácter general residentes en la Comunidad de Madrid o prestar sus servicios en centros de trabajo ubicados en la misma.
Se recomiendan los siguientes requisitos mínimos:

  • Conocimientos de inglés.
  • Conocimientos de programación en algún lenguaje tipo Java, C, C++, y sobre desarrollo general de aplicaciones.
  • Conocimiento básico, a nivel de usuario, de teléfonos inteligentes con sistema operativo de código abierto y propietario.

A criterio de la Dirección General de Formación se podrán establecer pruebas de conocimientos para el acceso a este curso.

Duración: 350 horas.

Relación de Módulos Formativos presenciales:

  • Módulo 1: Desarrollo para dispositivos móviles con sistema operativo abierto.

Programación fundamental en sistemas operativos de código abierto y desarrollo de apps.

        1. Programación fundamental:
        2. Servicios de terceros:
        3. Metodologías para el desarrollo de apps.

Programación avanzada.
Comercialización y distribución de apps.

  • Módulo 2: Desarrollo de apps para iOS con Objetive C y Swift.

Introducción. Mundo Apple: iOS Dev Center, iTunes Connect, App Store
El entorno de Desarrollo: xCode 8
POO, Objetive-C y Swift
Fundamentos de una aplicación en IOS
Vistas y controles
Escenas y controladores
Persistencia y networking
Otras funcionalidades
Publicación y comercialización de aplicaciones
Integración con la nube: Google Firebase

Prácticas en empresa:

A los alumnos que hayan resultado aptos en el curso, se les ofrecerá la posibilidad de realizar prácticas en empresas del sector. Dichas prácticas no son obligatorias, por lo que podrán realizar el curso y elegir si desean realizar prácticas o no al finalizar el mismo.

Estas prácticas tendrán una duración de 120 horas.

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